← Torna agli strumenti

Storie di Agarthi · Builder OFF

Builder del Personaggio

Seleziona Razza, Sottorazza/Etnia, Archetipo, Classe e Livello. Distribuisci i 70 punti iniziali e assegna i Parametri aggiuntivi ottenuti con la progressione: il totale e le Abilità si aggiornano automaticamente.

1. Identità meccanica

I menu Sottorazza e Classe cambiano in base alle scelte precedenti.

2. Parametri iniziali

Inserisci i valori di partenza. Il totale iniziale deve essere 70.

Punti iniziali usati: 70 / 70 Configurazione valida

3. Parametri acquisiti

Ogni riga compare solo quando il livello selezionato la rende disponibile.

I bonus indicati come liberi possono essere assegnati al Parametro che preferisci. Il Builder non forza i “consigliati”: servono soltanto come riferimento.

4. Scelte Skill Razziali

Qui compaiono soltanto le Skill Numeriche a scelta sbloccate dalla progressione della Razza. I bonus e i malus fissi di Razza ed Etnia vengono invece applicati automaticamente.

Le scelte effettuate qui sono indicate nella tabella delle Abilità con (R). I modificatori propri della Sottorazza/Etnia sono indicati con (S).

5. Scelte Skill di Classe

Qui compaiono eventuali modificatori numerici opzionali della Classe. Le scelte effettuate in questa sezione vengono indicate con (C).

6. Abilità

Il valore base di ogni Abilità coincide con il Parametro da cui deriva. I bonus numerici di Archetipo, Classe, Razza e Sottorazza/Etnia vengono sommati automaticamente in base al livello.

Abilità Parametro Valore Parametro Modifiche Extra manuale Totale
I modificatori automatici indicano anche la loro origine.
(A) Archetipo (C) Classe (R) Razza (S) Sottorazza / Etnia
Se più fonti modificano la stessa Abilità vengono mostrate separatamente: per esempio +1 (A) +1 (R) +2 (S). Bonus e malus fissi di Razza/Etnia sono automatici; le Skill Numeriche razziali a scelta vengono conteggiate dopo la selezione nel pannello precedente. La colonna “Extra manuale” resta disponibile per eventuali casi particolari.